Naval Strike PC Early Access möglich

      Ich gehe mal davon aus, dass es halt jemand geschafft hat die Map-Namen herauszufinden und diese in ihre Rotation hineingesteckt haben. Dies ist leider noch sehr buggy und die Clienten können aber nicht draufconnecten. Wo du gesehen hast, dass da welche drauf sind war dies ebenfalls nicht ganz richtig. Sobald mal auf einen Server connected (nicht einmal wenn man drauf ist, einfach nur auf join drücken in Battlelog) trackt die ServerConsole das ist es wird direkt angezeigt, dass jmd auf dem Server spielt. Ergo: Es spielt keiner drauf, die wollen alle nur drauf connecten - können aber nicht joinen, da ihnen das Mappack fehlt.

    WCF::destruct() Unhandled exception: Could not execute prepared statement: SQLSTATE[HY000]: General error: 1114 The table 'wcf1_session' is full
    
    #0 /var/www/html/Forum/wcf/lib/data/DatabaseObjectEditor.class.php(69): wcf\system\database\statement\PreparedStatement->execute(Array)
    #1 /var/www/html/Forum/wcf/lib/data/acp/session/ACPSessionEditor.class.php(42): wcf\data\DatabaseObjectEditor->update(Array)
    #2 /var/www/html/Forum/wcf/lib/system/session/SessionHandler.class.php(543): wcf\data\acp\session\ACPSessionEditor->update(Array)
    #3 /var/www/html/Forum/wcf/lib/system/WCF.class.php(175): wcf\system\session\SessionHandler->update()
    #4 [internal function]: wcf\system\WCF::destruct()
    #5 {main}